Short Tip #08: problem z gl.h
Nagłówki biblioteki OpenGL, jak wiadomo, są dołączane do każdego kompilatora. Do tej pory działały bez zarzutu, tym większe było moje zdziwienie, gdy przy wczorajszej próbie kompilacji pewnego open-source’owego projektu oczom moim ukazało się to:
Z 2289 błędów kompilacji, 2288 kierowało mnie właśnie do pliku gl.h
Po chwili googlania rozwiązanie okazało się trywialne:
#include <windows.h> #include "GL/glu.h" #include "SDL.h"