<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
		>
<channel>
	<title>Komentarze do czoper.devlog</title>
	<atom:link href="http://przemyslawczatrowski.com/comments/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://przemyslawczatrowski.com</link>
	<description>.NET, CAD/CAM</description>
	<lastBuildDate>Fri, 30 Mar 2012 07:43:49 +0000</lastBuildDate>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.1.3</generator>
	<item>
		<title>Skomentuj ILMerge &#8211; dołączanie zewnętrznych bibliotek, którego autorem jest ppp</title>
		<link>http://przemyslawczatrowski.com/2010/04/01/ilmerge-dolaczanie-zewnetrznych-bibliotek/comment-page-1/#comment-109326</link>
		<dc:creator>ppp</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 30 Mar 2012 07:43:49 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://czoper.netau.net/devlog/?p=238#comment-109326</guid>
		<description>Czy jest możliwość debugowania takiej wynikowej dll&#039;ki z poziomu podpięcia pod process (attach to process)?</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Czy jest możliwość debugowania takiej wynikowej dll&#8217;ki z poziomu podpięcia pod process (attach to process)?</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Skomentuj Osadzanie XNA 4.0 w Windows Forms, którego autorem jest dom</title>
		<link>http://przemyslawczatrowski.com/2010/09/08/osadzanie-xna-4-0-w-windows-forms/comment-page-1/#comment-57863</link>
		<dc:creator>dom</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 10 Sep 2011 10:22:35 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://przemyslawczatrowski.com/?p=518#comment-57863</guid>
		<description>temat jest głęboki. trzeba oprócz tego co napisane dopisać odbieranie danych o mouse-scrollu, no i performance spada i tak =/. podobno poprawia sie w fullscreenie ale nie u mnie.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>temat jest głęboki. trzeba oprócz tego co napisane dopisać odbieranie danych o mouse-scrollu, no i performance spada i tak =/. podobno poprawia sie w fullscreenie ale nie u mnie.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Skomentuj mgr inż. PC :), którego autorem jest stivo</title>
		<link>http://przemyslawczatrowski.com/2011/01/31/mgr-inz-pc/comment-page-1/#comment-461</link>
		<dc:creator>stivo</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 01 Feb 2011 04:26:09 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://przemyslawczatrowski.com/?p=707#comment-461</guid>
		<description>No co Ty?! Nie ma szóstek na studiach :P

Gratulacje i witaj w gronie magazynierów ;)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>No co Ty?! Nie ma szóstek na studiach <img src='http://przemyslawczatrowski.com/wp-includes/images/smilies/icon_razz.gif' alt=':P' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Gratulacje i witaj w gronie magazynierów <img src='http://przemyslawczatrowski.com/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> </p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Skomentuj Osadzanie XNA 4.0 w Windows Forms, którego autorem jest Emil</title>
		<link>http://przemyslawczatrowski.com/2010/09/08/osadzanie-xna-4-0-w-windows-forms/comment-page-1/#comment-293</link>
		<dc:creator>Emil</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 11 Dec 2010 12:51:34 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://przemyslawczatrowski.com/?p=518#comment-293</guid>
		<description>Proste rozwiązanie problemu jednak jest mały problem.
Stworzyłem najpierw mały app w XNA pokazujący położenie myszy oraz prosty button. Położenie wskazywało prawidłowo względem ekranu XNA. Po dodaniu Forma położenie kursora &#039;zwariowało&#039;. Z:

mouseState = Mouse.GetState();
a = &quot;X: &quot; + mouseState.X + &quot; Y: &quot; + mouseState.Y; //string

otrzymywałem dziwne dane. Wygląda to tak jakby okno w XNA stało w miejscu, natomiast obraz w kontrolce się poruszał. Szukam sposobu aby to ominąć:P

Pomimo tego gratuluję wiedzy i dziękuję za podzielenie się nią :)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Proste rozwiązanie problemu jednak jest mały problem.<br />
Stworzyłem najpierw mały app w XNA pokazujący położenie myszy oraz prosty button. Położenie wskazywało prawidłowo względem ekranu XNA. Po dodaniu Forma położenie kursora &#8216;zwariowało&#8217;. Z:</p>
<p>mouseState = Mouse.GetState();<br />
a = &#8222;X: &#8221; + mouseState.X + &#8221; Y: &#8221; + mouseState.Y; //string</p>
<p>otrzymywałem dziwne dane. Wygląda to tak jakby okno w XNA stało w miejscu, natomiast obraz w kontrolce się poruszał. Szukam sposobu aby to ominąć:P</p>
<p>Pomimo tego gratuluję wiedzy i dziękuję za podzielenie się nią <img src='http://przemyslawczatrowski.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Skomentuj Używanie Parallel Extensions z .NET 4.0, którego autorem jest Łukasz Bartczak</title>
		<link>http://przemyslawczatrowski.com/2010/11/22/uzywanie-parallel-extensions-z-net-4-0/comment-page-1/#comment-208</link>
		<dc:creator>Łukasz Bartczak</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 22 Nov 2010 15:40:43 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://przemyslawczatrowski.com/?p=668#comment-208</guid>
		<description>Bardzo ciekawy post! Praktycznie widać zalety wykorzystania Parallel ;) Na pewno skorzystam!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Bardzo ciekawy post! Praktycznie widać zalety wykorzystania Parallel <img src='http://przemyslawczatrowski.com/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' />  Na pewno skorzystam!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Skomentuj Używanie Parallel Extensions z .NET 4.0, którego autorem jest dotnetomaniak.pl</title>
		<link>http://przemyslawczatrowski.com/2010/11/22/uzywanie-parallel-extensions-z-net-4-0/comment-page-1/#comment-204</link>
		<dc:creator>dotnetomaniak.pl</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 22 Nov 2010 05:59:48 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://przemyslawczatrowski.com/?p=668#comment-204</guid>
		<description>&lt;strong&gt;Używanie Parallel Extensions z .NET 4.0 &#124; czoper.devlog...&lt;/strong&gt;

Dziękujemy za publikację - Trackback z dotnetomaniak.pl...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Używanie Parallel Extensions z .NET 4.0 | czoper.devlog&#8230;</strong></p>
<p>Dziękujemy za publikację &#8211; Trackback z dotnetomaniak.pl&#8230;</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Skomentuj Osadzanie XNA 4.0 w Windows Forms, którego autorem jest Paweł Miziołek</title>
		<link>http://przemyslawczatrowski.com/2010/09/08/osadzanie-xna-4-0-w-windows-forms/comment-page-1/#comment-200</link>
		<dc:creator>Paweł Miziołek</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 21 Nov 2010 10:07:45 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://przemyslawczatrowski.com/?p=518#comment-200</guid>
		<description>Dzięki, bardzo przydatne, a szukałem tego już długo.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Dzięki, bardzo przydatne, a szukałem tego już długo.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Skomentuj &#8222;Daj się poznać&#8221; &#8211; podsumowanie, którego autorem jest Michniewicz</title>
		<link>http://przemyslawczatrowski.com/2010/11/15/daj-sie-poznac-podsumowanie/comment-page-1/#comment-192</link>
		<dc:creator>Michniewicz</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 18 Nov 2010 23:38:07 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://przemyslawczatrowski.com/?p=657#comment-192</guid>
		<description>Zrobić grę to spore wyzwanie... Oprócz technologii trzeba też ogarnąć &quot;ludologię&quot;, czyli sprawić, żeby się fajnie grało. Po swoich pierwszych próbach z pisaniem gier stwierdzam, że prawdą może być to co, czytałem kiedyś na blogu jednego z game developerów (tłumaczenie dość dowolne i z pamięci) - &quot;twoich pierwszych dziesięć gier będzie obsysać - więc zrób je jak najszybciej&quot; ;)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Zrobić grę to spore wyzwanie&#8230; Oprócz technologii trzeba też ogarnąć &#8222;ludologię&#8221;, czyli sprawić, żeby się fajnie grało. Po swoich pierwszych próbach z pisaniem gier stwierdzam, że prawdą może być to co, czytałem kiedyś na blogu jednego z game developerów (tłumaczenie dość dowolne i z pamięci) &#8211; &#8222;twoich pierwszych dziesięć gier będzie obsysać &#8211; więc zrób je jak najszybciej&#8221; <img src='http://przemyslawczatrowski.com/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> </p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Skomentuj [XNA] Rysowanie bez modelu, którego autorem jest &#8222;Daj się poznać&#8221; &#8211; podsumowanie &#124; czoper.devlog</title>
		<link>http://przemyslawczatrowski.com/2010/10/09/xna-rysowanie-bez-modelu/comment-page-1/#comment-179</link>
		<dc:creator>&#8222;Daj się poznać&#8221; &#8211; podsumowanie &#124; czoper.devlog</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 15 Nov 2010 12:24:35 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://przemyslawczatrowski.com/?p=652#comment-179</guid>
		<description>[...] &#171; [XNA] Rysowanie bez modelu [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] &laquo; [XNA] Rysowanie bez modelu [...]</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Skomentuj Pomysły, pomysły, pomysły.., którego autorem jest &#8222;Daj się poznać&#8221; &#8211; podsumowanie &#124; czoper.devlog</title>
		<link>http://przemyslawczatrowski.com/2010/09/17/pomysly-pomysly-pomysly/comment-page-1/#comment-178</link>
		<dc:creator>&#8222;Daj się poznać&#8221; &#8211; podsumowanie &#124; czoper.devlog</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 15 Nov 2010 12:24:19 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://przemyslawczatrowski.com/?p=586#comment-178</guid>
		<description>[...] Pomysły, pomysły, pomysły.. (44 odwiedzin) [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] Pomysły, pomysły, pomysły.. (44 odwiedzin) [...]</p>
]]></content:encoded>
	</item>
</channel>
</rss>

