Wpisy z tagiem ‘Managed DirectX’

GUI w Managed DirectX (2009-11-14)

Trudno wyobrazić sobie okienkową aplikację bez GUI (Graphical User Interface). Wyświetlanie tekstu, obsługa przycisków, wprowadzanie danych do programu za pomocą textbox’a, ustawianie opcji (RadioButton, CheckBox) to tylko wycinek operacji, które bez graficznego interfejsu użytkownika byłyby niemożliwe do zrealizowania. Załóżmy, że piszemy niewielki projekt korzystający z Managed DirectX. Prosta, statyczna scena, kilka modeli, kamera FPP. Dodatkowe […]