Wpisy z tagiem ‘modelowanie’

Projekt: galaretka (2009-12-10)

Symulacja ma niezliczoną wręcz ilość zalet: pozwala zaobserwować i przeanalizować zjawiska fizyczne bez konieczności przygotowywania realnego środowiska zmiana parametrów na bieżąco, pozwala obserwować jednoczesną zmianę zachowania środowiska świetnie wygląda 😉 Kierując się powyższymi plusami jako wytycznymi, powstał symulator galaretki. Założenia projektowe: symulacja ruchu sprężystego układu 64 mas połączonego sprężyście ze sztywną ramą, którą steruje użytkownik […]

Modelowanie rzeczywistości (2009-11-30)

Budowanie wirtualnych, trójwymiarowych modeli obiektów codziennego użytku nie jest zadaniem trywialnym. Sam jeszcze parę miesięcy temu spędziłem niejedną godzinę, aby zaprojektować zwykły młotek przy pomocy powierzchni B-Spline. Tak dokładnie opisane obiekty nie są jednak potrzebne, gdy chodzi o gry komputerowe. Osoby zajmujące się 3D Studio Max’em, Blender’em lub aplikacją Maya, mające na celu wykonanie modelu […]