Wpisy z tagiem ‘modelowanie’

Projekt: galaretka (2009-12-10)

Symulacja ma niezliczoną wręcz ilość zalet: pozwala zaobserwować i przeanalizować zjawiska fizyczne bez konieczności przygotowywania realnego środowiska zmiana parametrów na bieżąco, pozwala obserwować jednoczesną zmianę zachowania środowiska świetnie wygląda Kierując się powyższymi plusami jako wytycznymi, powstał symulator galaretki. Założenia projektowe: symulacja ruchu sprężystego układu 64 mas połączonego sprężyście ze sztywną ramą, którą steruje użytkownik ruch [...]

Modelowanie rzeczywistości (2009-11-30)

Budowanie wirtualnych, trójwymiarowych modeli obiektów codziennego użytku nie jest zadaniem trywialnym. Sam jeszcze parę miesięcy temu spędziłem niejedną godzinę, aby zaprojektować zwykły młotek przy pomocy powierzchni B-Spline. Tak dokładnie opisane obiekty nie są jednak potrzebne, gdy chodzi o gry komputerowe. Osoby zajmujące się 3D Studio Max’em, Blender’em lub aplikacją Maya, mające na celu wykonanie modelu [...]