Wpisy z tagiem ‘XNA 4.0’

Osadzanie XNA 4.0 w Windows Forms (2010-9-8)

XNA 4.0 jest bardzo przyjemnym frameworkiem do programowania gier: ma bogatą bibliotekę matematyczną, kilka predefiniowanych efektów (shaderów), dzięki którym można po krótkiej chwili zobaczyć efekt swojej pracy na ekranie. Brakuje jej natomiast bardzo według mnie istotnego elementu, jakim jest biblioteka do obsługi graficznego interfejsu użytkownika (Graphical User Interface, dalej będę posługiwał się skrótem GUI). Z […]